
| <手>は体の他のパーツと比べると描くのにとても厄介なパーツかもしれないんだ。 間接やシワが多く、ツメもあるよね。それに開いた時と握った時、角度によっても様相が違ってくるよね。やっぱりポイントは顔や全身を描く時と同じ様に、いきなり部分部分を決めない事・・ざっと大まかに形を捉えながら、デイテールを整えてゆく事が大切だよ!!そして、ある程度の角度で共通した、「手の描き方のパターン」があるのでそれを試してみてね!! |
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| 【基本の描き方】 じゃ、「手の描き方のパターン」を説明してゆくよ・・ |
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| @大まかに手首のラインを取るよ。 |
A扇が開いている様なイメージで、 手の甲の部分を描くんだ。 |
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Bさらに扇が開いてる様なイメージで、 小指から人差し指4本分をまとめて捉え、 親指のアタリは別に足してみるよ。 |
C次に拳を捉えるんだ。 そして、指を分割するよ。 |
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| D水かきの部分を足すよ!! |
Eツメ・間接のシワ・腱の出っ張りなど ディテールを描き込んで・・ |
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| Fさらに描き込んで、フォルムを整えて完成だよ!! |
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| □手のひら、握りこぶしを描いてみよう!! |
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@<基本の描き方>順に 手首→手のひらor手の甲 →指4本→親指を大まかに 捉えるよ!! |
| A拳or第3間接を捉えて、 指を分割するんだ!! |
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| Bディテールを描き込んで、 フォルムを整えて完成だよ!! |
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| 手首→手のひらor手の甲 →指4本→親指→拳or第3間接を捉えて、 指を分割→ディテールを整える!! すべての角度にこの「手の描き方のパターン」が当てはまるとは言えないけど、 ある程度の角度ならこのやり方で描けるはずだよ!! |
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きれいに見える角度を押さえて、 普段からスケッチBOOKに練習しよう!! |
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あらゆる角度を何も見ないで手を描くと言う事は、プロのマンガ家でも難しいんだ。 手を大きく描くコマは、プロだって自分の手を見ながら描く事があるんだよ・・ まずは、自分の手を見たり、鏡に映したりして、手がかっこよく見える角度を見つけてみよう!! そして、普段からスケッチBOOKにその角度を練習してゆこうね・・ 少しずつ、見ないでも描けるバリエーションを増やしてゆく事が大切だよ。! |
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